【悲報】妖怪ウォッチさん、何故ポケモンのような長寿コンテンツになれなかったのかwwww

ポケットモンスター スカーレット

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開発:ゲームフリーク 発売:任天堂/株式会社ポケモン

1: 4月15日(土)
全盛期はジバニャンはピカチュウを超えてたのに
なんでや

33: 4月15日(土)
カワイイ路線捨ててキモいのにシフトしたのが悪い

35: 4月15日(土)
単純にゲームとしての完成度

36: 4月15日(土)
初戦パクリ
二重のパクリ

鬼太郎とピカチュウ

37: 4月15日(土)
ポケモンショップみたいなの作ったけど半年で潰れててわろたw

41: 4月15日(土)
>>37
ワロタ

38: 4月15日(土)
全盛期はせいぜい2年だったしなあ

39: 4月15日(土)
ゲームがつまんない

40: 4月15日(土)
海外人気

42: 4月15日(土)
鬼滅がワンピースになれなかったのと同じ
あとは自分で考えてください

45: 4月15日(土)
レベルファイブは3年でコンテンツを捨てるとかオタクが得意気に言ってたけどその後泣かず飛ばずだよね

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Source: アニはつ -アニメ発信場-

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