「これ何が面白いんだ」ってゲームシステム

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1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 10:49:49.27 ID:zpIJUF0g0
寒暖差

3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 10:53:59.63 ID:9s4QesCU0
寒暖差そのものがゲームの面白さに直結するゲームを作れば良いだけだろ
寒ければ凍る、凍ったら滑る、滑ったら滑落リスクが上がるとか
同じステージで複数の遊びを作れる定番だろう

44: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 12:01:23.10 ID:dGyzGZFE0NIKU
>>3
マイナス要素だけじゃなあ

2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 10:53:08.23 ID:Pd8UI/0R0
toki

ときめきメモリアルの爆弾

4: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 10:54:49.70 ID:rVpWg7JQ0
QTE

6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 10:55:50.45 ID:ujjRO8TO0
クリア後の雑にステータス上げただけの敵のやり込み要素

10: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:02:23.01 ID:FzBqjh+t0
重量制限

13: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/05/29(木) 11:09:52.36 ID:Z14Z6a5W0
ソウル系の経験値死んだ場所に落とすシステム
簡悔の塊

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Source: ああ言えばForYou

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