1: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:30:59 ID:KnM3
キャラクターは最低限でええやろ、ぶっちゃけ。
とにかく面白い展開を詰め込める設定を最初に作っておいて、
それを読者に上手いこと飲み込ませるのが正解。
4: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:32:00 ID:ayT0
全部大事定期
こんなこと言わせんなよ
こんなこと言わせんなよ
11: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:33:26 ID:KnM3
>>4
個人的にはホンマに一番大事なのは「描写力」と「画力」なんやが
ストーリー作りに限定するなら設定を作り込むのが正解
個人的にはホンマに一番大事なのは「描写力」と「画力」なんやが
ストーリー作りに限定するなら設定を作り込むのが正解
5: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:32:00 ID:lLhy
設定重視の作品って大抵売れてないやん
12: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:34:23 ID:KnM3
>>5
ワイの言う設定は
「とにかく複雑」とか「オリジナリティがある」じゃなくて
先の展開をどれだけ面白く出来る設定を作るかって話や
ワイの言う設定は
「とにかく複雑」とか「オリジナリティがある」じゃなくて
先の展開をどれだけ面白く出来る設定を作るかって話や
7: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:32:20 ID:KnM3
設定がちゃんと考えられてる奴は
小説でも地の文が淡々としてても面白いんよな
小説でも地の文が淡々としてても面白いんよな
8: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:32:45 ID:vi7t
それで大失敗したのがアークファイブってイメージなんやが
9: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/13(土) 19:32:53 ID:xx4x
いや完成させることだよ
完成まで行き着けるやつでほんの一握り
完成まで行き着けるやつでほんの一握り
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Source: ああ言えばForYou