味方が強くなると敵も強くなるRPG←これ考えたやつバカじゃないの

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1: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 18:58:58 ID:OMhP
何にも楽しくねえよ

4: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 18:59:49 ID:V9Gu
勝つか負けるかのレベルで
アイテムとか魔法とかで戦略ねって勝つのがいいんやろが

6: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 19:00:06 ID:OMhP
>>4
それRPGである必要ないよね

5: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 19:00:01 ID:dkr5
IMG_5617

ロマサガ2

44: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 19:16:22 ID:L6vp
>>5
ワイのトラウマや
ボスに勝てん!レベル上げや!!
で延々と勝率下がってくとか訳わからん

45: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/21(日) 19:18:04 ID:OMhP
>>44
レベルじゃなくて戦闘回数で変わるとか罠すぎるよな

48: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/22(月) 08:39:04 ID:BiHQ
>>45
そしてラスボスで詰んでその仕様の事なんか知らなくて
延々と暇さえあればレベル上げしてたわ

52: ああ言えばこう言う名無しさん 25/09/22(月) 08:44:01 ID:Y6UC
>>48
普通のRPGならそれが正解なんやけどな

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Source: ああ言えばForYou

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