あのニンテンドーDSの何とも言えない3Dグラフィックの魅力

"
"
1: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:08:22.79 ID:iIb52B1g0
ゲームキューブほど精細なグラフィックではなかったけど
N64と比べるとキャラや背景の造形はしっかりしてたし視認性が高かった
小さい画面では丁度良いグラフィックだった

2: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:21:11.02 ID:HxEnLWi80
3DSの方がいい

3: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:31:01.15 ID:cZA/SZ+v0
いや流石に64の方が綺麗だったわ
DSはPS1に近いグラフィックだった

5: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:38:44.62 ID:t+NcbroK0
>>3
マリオ64のリメイクがDSにでたけど……

8: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:46:05.70 ID:cZA/SZ+v0
>>5
でもDSじゃ時オカの移植は無理じゃね

6: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:39:44.34 ID:yF5ryjfC0
3DS 64になるとテクスチャにアンチエイリアスがかかって
全体的に眠い画質になってる
ピクセルがピキッと見えてるのがDSポリゴンのいいところ。
システムフォントもアンチエイリアスないフォントだしな。
しかもDSだと液晶だからピクセルが確実に見えるし

7: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:45:01.40 ID:0bQ/0XvX0
解像度的にはGBAと比べて若干画面が広くなっただけだから、
ドット絵のゲームだとGBAとどう違うのか分かり辛い所はある

9: ああ言えばこう言う名無しさん 2025/12/06(土) 22:49:01.36 ID:o/DyCZUS0
 148054

流星のロックマンは荒すぎて
戦闘画面ドット絵だと思ってた

続きを読む
Source: ああ言えばForYou

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする