ゲーム会社「完璧なゲーム作ったら続編売れないじゃん」

1: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:19:21.13 ID:d1RT5z/x0
こう思ってそう

2: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:20:13.56 ID:97Bhpp0I0
作れもしないくせにね

3: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:24:13.88 ID:yqyGD9lc0
シレン6はそれほどの覚悟を感じた
まあ7出たら問答無用で買うけど

4: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:33:26.27 ID:4/Wo+m4e0
1のヒットで
2でやりたいこと全部入りにするか、しないか
というのは重要

5: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:38:01.05 ID:qRuIrlNI0
鉄拳6が今やたら流行ってるのもそのせいだな
鉄拳は6で完成してしまった

11: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 14:10:33.25 ID:trv7bqg50
>>5
5だろ。6からコンボが冗長過ぎるそれ以降は言わずもがな

7: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 13:48:35.93 ID:bsNT4glS0
個人的にはゲームや娯楽は面白さより発見や多彩な要素が重要な気がする
つまり飽きられないためなんだけど
そこが分かってるのどれくらいいるんだろうか

19: ああ言えばこう言う名無しさん 2026/10/21(水) 18:20:25.92 ID:4/Wo+m4e0
>>7
マンネリは2~3割くらいの変更があれば問題ない
そこに8割10割以上入れるとシリーズでやることが無くなる

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Source: ああ言えばForYou

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